NVIDIA DLSS 5 क्या है और यह इतनी बड़ी बात क्यों है? उन खेलों की सूची जो इसका समर्थन करेंगे

NVIDIA ने अपनी अब तक की सबसे महत्वाकांक्षी ग्राफिक्स तकनीक, DLSS 5 का अनावरण किया है और कंपनी इसे 2018 में रियल-टाइम रे ट्रेसिंग के आने के बाद से कंप्यूटर ग्राफिक्स में सबसे बड़ी छलांग बता रही है।

NVIDIA ने वीडियो गेम को हॉलीवुड फिल्मों जैसा दिखाने के लिए AI का उपयोग किया
NVIDIA ने वीडियो गेम को हॉलीवुड फिल्मों जैसा दिखाने के लिए AI का उपयोग किया

यह घोषणा NVIDIA के संस्थापक और सीईओ जेन्सेन हुआंग ने की, जिन्होंने नई प्रणाली को कंप्यूटर ग्राफिक्स के लिए एक बड़ा कदम बताया।

समस्या DLSS 5 हल करने का प्रयास कर रहा है

हॉलीवुड फिल्में वास्तव में फोटोरिअलिस्टिक दृश्य प्राप्त करने के लिए एक फ्रेम को प्रस्तुत करने में मिनट या घंटे भी खर्च कर सकती हैं। एक वीडियो खेल दूसरी ओर प्रत्येक फ्रेम को वास्तविक समय में प्रस्तुत करने के लिए केवल 16 मिलीसेकंड का समय है। फिल्में क्या हासिल कर सकती हैं और गेम क्या हासिल कर सकते हैं, के बीच का भारी अंतर दशकों से गेमिंग ग्राफिक्स में सबसे बड़ी चुनौतियों में से एक रहा है।

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तो वास्तव में DLSS 5 क्या है?

डीएलएसएस 5 एक वास्तविक समय तंत्रिका प्रतिपादन मॉडल है जो कृत्रिम बुद्धिमत्ता का उपयोग करता है खेल फोटोरियल प्रकाश व्यवस्था और सामग्री के साथ दृश्य।

यह इनपुट के रूप में प्रत्येक फ्रेम के लिए गेम के रंग और गति डेटा को लेकर काम करता है, फिर यथार्थवादी प्रकाश व्यवस्था और सामग्री के साथ दृश्य को बढ़ाने के लिए एआई मॉडल का उपयोग करता है जो फ्रेम से फ्रेम तक सुसंगत रहता है। यह वास्तविक समय में 4K रिज़ॉल्यूशन तक चलता है, जिसका अर्थ है कि नाटकीय रूप से बेहतर दिखने के साथ गेमप्ले सुचारू और इंटरैक्टिव रहता है।

हुआंग ने कहा, “एनवीआईडीआईए द्वारा प्रोग्रामेबल शेडर का आविष्कार करने के पच्चीस साल बाद, हम एक बार फिर कंप्यूटर ग्राफिक्स का आविष्कार कर रहे हैं।”

उन्होंने कहा, “डीएलएसएस 5 ग्राफिक्स के लिए जीपीटी क्षण है – रचनात्मक अभिव्यक्ति के लिए नियंत्रण कलाकारों की आवश्यकता को संरक्षित करते हुए दृश्य यथार्थवाद में एक नाटकीय छलांग देने के लिए जेनेरिक एआई के साथ हस्तनिर्मित प्रतिपादन का मिश्रण।”

इसे पिछले संस्करणों की तुलना में अधिक स्मार्ट क्या बनाता है?

DLSS की शुरुआत 2018 में AI का उपयोग करके गेमिंग प्रदर्शन को बढ़ावा देने के लिए की गई थी, पहले रिज़ॉल्यूशन को बढ़ाकर और बाद में अतिरिक्त फ़्रेम उत्पन्न करके। अब इसका उपयोग 750 से अधिक खेलों में किया जाता है। जबकि NVIDIA ने कई प्रमुख ग्राफिक्स नवाचार पेश किए हैं, जिनमें 2001 में GeForce 3 के साथ प्रोग्रामेबल शेडर्स, 2006 में GeForce 8800 GTX के साथ CUDA और 2018 में GeForce RTX 2080 Ti के साथ रीयल-टाइम रे ट्रेसिंग शामिल है और अभी भी हॉलीवुड-स्तरीय रेंडरिंग से मेल नहीं खा सकता है।

डीएलएसएस 5 गेम्स को दृश्य यथार्थवाद के उस स्तर के करीब लाने के लिए एआई का उपयोग करता है।

इसके अतिरिक्त, डीएलएसएस 5 गेम डेवलपर्स को प्रत्येक गेम के लुक से मेल खाने के लिए तीव्रता, रंग और मास्किंग को नियंत्रित करने देता है। और यह पुराने डीएलएसएस संस्करणों के समान ढांचे का उपयोग करके मौजूदा वर्कफ़्लो में पूरी तरह से फिट बैठता है।

कौन से गेम इसका समर्थन करेंगे

गेमिंग के कुछ सबसे बड़े नाम पहले से ही बोर्ड पर हैं। बेथेस्डा, कैपकॉम, यूबीसॉफ्ट, टेनसेंट, वार्नर ब्रदर्स गेम्स और अन्य प्रकाशकों और डेवलपर्स ने डीएलएसएस 5 के लिए समर्थन की पुष्टि की है।

डीएलएसएस 5 का समर्थन करने वाले खेलों में असैसिन्स क्रीड शैडोज़, हॉगवर्ट्स लिगेसी, स्टारफील्ड, रेजिडेंट ईविल रिक्विम, द एल्डर स्क्रॉल्स IV: ओब्लिवियन रीमास्टर्ड, फैंटम ब्लेड ज़ीरो और कई अन्य शामिल हैं।

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