‘घोस्ट ऑफ योटेई’ के संगीत के अंदर: पूर्व और पश्चिम को जोड़ने पर संगीतकार टोमा ओटोवा

की दुनिया योतेई का भूत किसी अन्य की तरह नहीं है. पांच साल बाद त्सुशिमा का भूत फिर से परिभाषित किया गया कि गीतात्मक, शोकाकुल या स्पर्शपूर्ण वीडियोगेम कैसे दिख और ध्वनि कर सकते हैं, सकर पंच प्रोडक्शंस जापान की उत्तरी सीमा पर लौट आए। नया गेम त्सुशिमा के हवा से बहने वाले तटों से माउंट योतेई की छायादार ढलानों पर स्थानांतरित हो गया है। अपने पूर्ववर्ती की तरह, खेल में संगीत स्मृति रखता है। इसके ध्वनि परिदृश्य पुराने, श्रद्धापूर्ण और इसकी दुनिया के समृद्ध, बनावट वाले भूगोल में बुने हुए लगते हैं। और उस खूबसूरत माहौल में जापानी-अमेरिकी संगीतकार टोमा ओटोवा का स्पर्श है, जिनके इस सीक्वल में काम ने पूर्व और पश्चिम को जोड़ने की कोशिश की है।

‘घोस्ट ऑफ़ योतेई’ का एक इन-गेम स्टिल | फोटो साभार: सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट

पूर्व, पश्चिम और बीच की ध्वनि

ओटोवा याद करते हैं, “एसआईई (सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट) में पीटर स्कैटुरो ने मुझसे संपर्क किया।” उसका रास्ता Yōtei अजीब तरह से, कार्टूनिस्ट अराजकता में शुरू हुआ शाफ़्ट और क्लैंक: दरार अलगजहां उन्होंने अपने गुरु, मार्क मदर्सबॉघ के साथ सह-लेखन किया। वह ईमानदारी से कहता है, ”मैं उसका अनंत आभारी हूं।” लेकिन सकर पंच के साथ ओटोवा का सहयोग लगभग पूर्वनिर्धारित लग रहा था, वह उनकी अपनी जीवन कहानी थी – ग्रामीण जापान में बचपन और उसके बाद ओक्लाहोमा में एक किशोर का आदान-प्रदान। वह कहते हैं, ”सामंती जापान वाइल्ड वेस्ट से मिलता है।” “यह मूलतः मेरी जीवनी है।” वह इसकी आकस्मिकता पर हंसता है। “मुझे नहीं पता था कि 35 साल बाद, वे अनुभव किसी तरह फलीभूत होंगे। जीवन इस तरह से अजीब है।”

जब स्टूडियो पहली बार पहुंचा, तो ओटोवा ने मान लिया कि वे पारंपरिक जापानी वाद्ययंत्र में निहित कुछ चाहते हैं। इसके बजाय, संक्षिप्त विवरण ने उसे आश्चर्यचकित कर दिया। वे कहते हैं, ”वे दोनों दुनियाओं का अनुभव चाहते थे।” “इसलिए मुझे शून्य से शुरुआत करनी पड़ी। इससे क्या होता है।” [East-meets-West] यहाँ तक कि संगीत की दृष्टि से भी?

हर हफ्ते, वह ड्राफ्ट और नए विचारों को साझा करने के लिए सिएटल स्थित साउंड टीम से मिलते थे। “वे मुझे लगातार प्रतिक्रिया देते थे, और यह सिएटल और टोक्यो के बीच वास्तव में मज़ेदार आदान-प्रदान बन गया।” इस प्रक्रिया से एक ऐसा स्कोर प्राप्त हुआ जो न तो पूरी तरह से जापानी और न ही पश्चिमी लगता है, लेकिन उस सीमांत इलाके के बीच कुछ मँडरा रहा है।

इसके सभी प्रभावों के लिए, Yōtei स्कोर कभी भी नकल जैसा नहीं लगता। जब उनसे पूछा गया कि क्या उन्होंने अकीरा कुरोसावा या सर्जियो लियोन जैसे प्रतिष्ठित समुराई-स्पेगेटी पश्चिमी संकरों में से किसी को दोबारा देखा है, तो उन्होंने अपना सिर हिलाया। “मैं बहुत अधिक प्रभावित नहीं होना चाहता था। मेरे पास उनकी यादों के कुछ खंड हैं जो उन्होंने महसूस किए, लेकिन मैं ध्वनि को फिर से संदर्भित करना चाहता था।”

वह भी यही कहता है त्सुशिमा का संगीत, जिसे इलान एश्केरी और शिगेरू उमेबयाशी ने संगीतबद्ध किया था। “कोई भी रूपांकन नहीं था त्सुशिमाहालाँकि मेरे मन में इसके लिए बहुत सम्मान है त्सुशिमा – इसी ने किंवदंती बनाई,” वे कहते हैं। ”साउंडट्रैक से बहुत उम्मीदें थीं Yōtei क्योंकि पहला गेम और उसका संगीत बहुत पसंद किया गया और खूब सराहा गया। वह मानते हैं, ”मुझ पर बहुत दबाव था।” ”लेकिन मैं बहुत भयभीत नहीं होना चाहता था। सकर पंच और एसआईई ने मुझे बताया कि वे पूरी तरह से कुछ अलग बनाना चाह रहे थे, इसलिए मैंने स्कोर की शैली को फिर से आविष्कार करने के लिए काफी सहज और आश्वस्त महसूस किया।”

शमीसेन का रास्ता

का नायक Yōtei अत्सु है, एक घुमंतू ओना-मुशा (महिला योद्धा) और उसकी पसंद का उपकरण स्कोर की भावना है। ओटोवा कहते हैं, ”शमीसेन बेहद महत्वपूर्ण था।” “स्कोर में युताका ओयामा द्वारा प्रस्तुत लगभग ढाई घंटे का शमीसेन शामिल है। ओटोवा कहते हैं, “उन्होंने बहुत अच्छा काम किया है। आप जो कुछ भी सुनते हैं वह कामचलाऊ व्यवस्था है। मैं एक बुनियादी राग लिखूंगा और वह उसमें सुधार करेगा – कभी-कभी युद्ध शैली में, और कभी-कभी पूरी तरह से मुक्त रूप में।’ हर टेक अलग था. यहां तक कि भव्य की तरह एक ही ट्रैक के भीतर भी शमीसेन का रास्ताएक खंड लिखित रूप में शुरू होता है, फिर ओयामा के तात्कालिक इशारों में विलीन हो जाता है।

‘घोस्ट ऑफ़ योतेई’ का एक इन-गेम स्टिल | फोटो साभार: सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट

स्कोर में यह भी शामिल है बिवा, कौन दानव वधकर्ता प्रशंसक इन्फिनिटी कैसल से इसकी आकर्षक टहनियों को तुरंत पहचान लेंगे। बिवा का कठोर स्वर खेल के नामधारी प्रतिपक्षी, योतेई सिक्स का प्रतिनिधित्व करता है। ओटोवा कहते हैं, ”इसके बहुत सारे अर्थ हैं।” “यह बहुत सूक्ष्म लग सकता है या किसी खलनायक की तरह टाल-मटोल कर सकता है।” उस अंधेरे को संतुलित करने के लिए, उन्होंने एक विशिष्ट पश्चिमी आवाज की ओर रुख किया: लैप स्टील गिटार, जिसे नैशविले संगीतकार जस्टिन जॉनसन ने प्रस्तुत किया था। ओटोवा हँसते हुए कहती है, “जब मैंने उसकी आवाज़ सुनी, तो मुझे लगा, हे भगवान।” “वह है योतेई सिक्स।” सदियों और महाद्वीपों द्वारा अलग किए गए दो उपकरण, प्रतिबिंबित छाया की तरह स्कोर के पार बातचीत करते हैं, और उनकी परस्पर क्रिया प्रदान करती है Yōtei यह आश्चर्यजनक द्वंद्व है।

भावना का भूगोल

के भूदृश्य Yōtei हवा, बर्फ़ और खामोशी से आकार लेते हैं। इसकी अधिकांश दुनिया जापान के उत्तरी क्षेत्रों और स्वदेशी ऐनू लोगों की सांस्कृतिक उपस्थिति पर आधारित है। “टीम के कुछ लोग वास्तव में होक्काइडो गए और एक रिकॉर्ड किया टोंकोरी वादक,” ओटोवा कहते हैं। जबकि उपकरण प्रामाणिक क्षेत्रीय ध्वनि का प्रतिनिधित्व करता था, ओटोवा का अपना लेखन अधिक व्याख्यात्मक रहा। “हम क्षेत्रों को निर्दिष्ट नहीं करना चाहते थे,” वह बताते हैं। “यह कहानी के लिए जो सही लगा उसके बारे में था।” उस वृत्ति ने ध्वनि के स्थानिक मानचित्रण को भी निर्देशित किया। वे कहते हैं, ”हम इस बात को लेकर बहुत सचेत थे कि संगीत सांस लेने योग्य होना चाहिए।” “इसे विशाल और विशाल महसूस करने की आवश्यकता थी। जैसे यह प्रकृति में छोटी आत्माओं की तरह चुपचाप आपके साथ चल रहा था। मैं चाहता था कि यह प्रकृति की गोपनीयता की तरह लगे; कुछ पवित्र।”

एक इन-गेम अभी भी ‘घोस्ट ऑफ योटेई’ में कैद है | फोटो साभार: पार्थ सिंह

अतीत का एक भूत

खेल की भावनात्मक नब्ज़ अत्सु के गीतों में निहित है, जिसे गायक क्लेयर उचिमा ने प्रस्तुत किया है, जिन्होंने इसमें भी गाया है त्सुशिमा का भूत. ओटोवा याद करते हैं, “हमारी पहली ज़ूम मीटिंग से, हम तुरंत साथ हो गए।” उचिमा ने अपने पिता, जो पारंपरिक जापानी भाषा के विद्वान थे, के साथ मिलकर गीत लिखे। “यह आधुनिक है लेकिन पुराना भी है,” वह कहते हैं। “आप उसके शब्दों में समय अवधि महसूस कर सकते हैं।” अत्सु का संगीत समर्पण के बिना दुख व्यक्त करता है, जिससे उचिमा अच्छी तरह वाकिफ थी। “वह बस जानता था चरित्र. अत्सु बंद हो गया है, और गहरे दुःख से भरा हुआ है। यहां तक ​​कि अगर आप जापानी नहीं समझते हैं, तो भी आप महसूस कर सकते हैं कि क्लेयर क्या गा रहा है,” ओटोवा कहते हैं।

दुनियाओं के बीच

PlayStation के सबसे प्रतीक्षित खेलों में से एक में अपनी केंद्रीय भूमिका के बावजूद, ओटोवा आत्म-विनाशकारी बना हुआ है। “मैं कहना चाहूंगा कि मैं एक गेमर हूं,” वह हंसते हुए कहते हैं, “लेकिन मैं भयानक हूं। बहुत सारे बटन हैं।” फिर भी, वह खेलने की योजना बनाता है Yōtei अंततः (अधिमानतः सबसे कम कठिनाई पर)।

जब वह प्रभावों के बारे में बात करते हैं, तो वह एक जीवित किंवदंती का हवाला देते हैं। “जॉन विलियम्स का स्कोर एट उन्होंने कहा, ”मुझे संगीतकार बनने की इच्छा हुई।” ”यह बहुत सुंदर, इतना व्यापक था।” उस शुरुआती प्रेरणा ने उन्हें पहले पूरे अमेरिका में कंजर्वेटरी हॉल और फिल्म स्टूडियो में पहुंचाया Yōtei उसे उसकी अपनी उत्पत्ति के भूतों के घर ले आया। वह कहते हैं, ”इसने मुझे अपने डीएनए में शामिल कर लिया।” “जो कुछ मैंने पश्चिम में सीखा उसे उसके आसपास जो मैं बड़ा हुआ, उसके साथ मिलाने के लिए।”

टोमा ओटोवा | फोटो साभार: विशेष व्यवस्था

के लंबे रचना महीनों के दौरान Yōteiओटोवा ने पेशेवर रूप से अपना नाम भी अपने मूल वतरू होकोयामा से बदल लिया। वह हँसते हुए कहते हैं, ”मैं कुछ आसान उच्चारण चाहता था।” “जापान के बाहर के लोग इसे गलत कहेंगे। इसलिए मैंने सोचा, आइए सभी के प्रति दयालु बनें।”

अत्सु की कहानी में स्वयं ओटोवा का प्रतिबिंब प्रतीत होता है। बहुत कुछ पसंद है ओना-मुशा जिन सकाई के उत्तराधिकारी, जिन्हें नाममात्र का पद विरासत में मिला है और उन्हें पहले से ही लिखी गई एक किंवदंती में अपनी लय ढूंढनी होगी, ओटोवा एक ऐसी दुनिया का भार वहन करती है जो अभी भी पूजा की गूंज हैत्सुशिमा का संगीत।

वे कहते हैं, ”जब मैं टोमा के रूप में लिखता हूं, तो मैं अधिक स्वतंत्र महसूस करता हूं।” “मैं उस पैतृक दबाव को कुछ हद तक हटा सकता हूं।” जापानी नामकरण अर्थ के विशेषज्ञ के परामर्श के बाद चुना गया नया नाम, एक नए रचनात्मक अध्याय का प्रतीक है। “यह मैत्रीपूर्ण लगता है,” वह मुस्कुराते हैं।

प्रकाशित – 29 अक्टूबर, 2025 01:06 अपराह्न IST

Leave a Comment

Exit mobile version