नई दिल्ली, प्रवर्तन निदेशालय ने रविवार को कहा कि उसने रियल-मनी ऑनलाइन गेमिंग ऐप WinZO और उसके प्रमोटरों के खिलाफ आरोप पत्र दायर किया है, जिसमें आरोप लगाया गया है कि खिलाड़ी हार गए। ₹कंपनी ने गेम के एल्गोरिदम को “हेरफेर” करने के लिए प्लेटफ़ॉर्म पर बॉट और एआई को “एम्बेडेड” किया और 734 करोड़ रुपये कमाए।

एक आधिकारिक बयान के अनुसार, ईडी के बेंगलुरु जोनल कार्यालय ने 23 जनवरी को धन शोधन निवारण अधिनियम के तहत मामलों की सुनवाई के लिए नामित एक स्थानीय अदालत के समक्ष अभियोजन शिकायत दर्ज की।
कंपनी, विन्ज़ो प्रा. लिमिटेड, इसके निदेशक – पावन नंदा और सौम्या सिंह राठौड़ – और इसकी पूर्ण स्वामित्व वाली सहायक कंपनियां, जिनमें विदेश में स्थित कंपनियां, जैसे विंज़ो यूएस इंक, यूएसए, विंज़ो एसजी पीटीई शामिल हैं। लिमिटेड और ZO प्राइवेट. लिमिटेड को आरोप पत्र में आरोपी के रूप में नामित किया गया है।
ईडी ने कहा कि WinZO ने अपने मोबाइल एप्लिकेशन के माध्यम से लगभग 25 करोड़ उपयोगकर्ताओं के दावा किए गए उपयोगकर्ता आधार के साथ 100 से अधिक गेम की पेशकश की, जो मुख्य रूप से टियर -3 और टियर -4 शहरों से थे।
केंद्र सरकार ने अगस्त 2025 में भारत में रियल-मनी गेमिंग ऐप्स पर प्रतिबंध लगा दिया।
केंद्रीय एजेंसी ने कहा, “इन आरएमजी सेवाओं को प्रदान करने के लिए, कंपनी ने उपयोगकर्ताओं से सट्टेबाजी की रकम का एक प्रतिशत कमीशन के रूप में लिया। कंपनी ने अपने उपयोगकर्ताओं को यह भी आश्वासन दिया कि उसका गेमिंग प्लेटफॉर्म किसी भी बीओटी से मुक्त, पारदर्शी और सुरक्षित है।”
हालाँकि, यह दावा किया गया, जांच में पाया गया कि अधिकांश आरएमजी में हेरफेर किया गया था।
गेम कोडबेस, तृतीय-पक्ष डेवलपर समझौतों और आंतरिक संचार के विश्लेषण से पता चलता है कि दिसंबर 2023 तक, आरएमजी को बीओटी, एआई और एल्गोरिदम प्रोफाइल के साथ “एम्बेडेड” किया गया था।
ईडी ने दावा किया कि मई 2024 से अगस्त 2025 तक, विन्ज़ो ने वास्तविक उपयोगकर्ताओं के खिलाफ उनकी जानकारी या सहमति के बिना निष्क्रिय, निष्क्रिय खिलाड़ियों के ऐतिहासिक मैच-प्ले डेटा का अनुकरण करने के लिए अपने कोड-आधारित बीओटी मोडस ऑपरेंडी को बदल दिया।
“इन बेईमान कृत्यों को दबाने और छिपाने के लिए, कंपनी ने जानबूझकर ईपी, पीपीपी और पर्सोना जैसी भ्रामक शब्दावली के तहत बीओटी और नकली खिलाड़ियों के उपयोग का उल्लेख किया।”
एजेंसी ने आगे कहा कि उसने पाया कि उपयोगकर्ताओं को शुरू में छोटे बोनस के साथ “लालच” दिया गया था और आसान बीओटी के खिलाफ जीतने के लिए मजबूर किया गया था, जबकि विश्वास की “झूठी” भावना पैदा करने के लिए उन्हें छोटी जीत वापस लेने की भी अनुमति दी गई थी।
एक बार जब उपयोगकर्ताओं ने उच्च बूट मात्रा के साथ खेलना शुरू किया, तो हार्ड बीओटी को व्यवस्थित रूप से तैनात किया गया, जिसके परिणामस्वरूप उपयोगकर्ताओं को “महत्वपूर्ण” वित्तीय नुकसान हुआ। वास्तविक उपयोगकर्ता बीओटी प्रोफाइल से हार गए और लगभग “नुकसान उठाना पड़ा”। ₹734 करोड़, यह कहा।
ईडी ने आरोप लगाया, “उच्च दांव पर वास्तविक जीत को अक्सर प्रतिबंधात्मक निकासी तंत्र के माध्यम से अवरुद्ध कर दिया जाता था, जिससे उन्हें गेमप्ले जारी रखने के लिए मजबूर होना पड़ता था।”
केंद्रीय एजेंसी ने आरोप लगाया कि WinZO वैध उपयोगकर्ता जीत और जमा मूल्य वापस करने में “विफल” रहा ₹पिछले साल केंद्र सरकार द्वारा आरएमजी पर प्रतिबंध लगाए जाने के बाद भी 47.66 करोड़ रु.
इस तरीके से, कंपनी ने अपराध से करोड़ों रुपये की आय अर्जित की ₹इसमें कहा गया है कि 2021-2022 और 2025-2026 वित्तीय वर्षों के बीच 3,522.05 करोड़।
एजेंसी ने दावा किया, “जब्त किए गए इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों से मिले सबूतों से यह भी पता चला है कि विंज़ो की इस जोड़-तोड़ वाली गेमिंग संरचना ने उपयोगकर्ताओं को गंभीर वित्तीय संकट का कारण बना दिया, और कुछ उपयोगकर्ताओं ने कथित तौर पर अत्यधिक मानसिक परेशानी और आत्महत्या की प्रवृत्ति का भी अनुभव किया।”
यह भी आरोप लगाया गया कि कंपनी द्वारा उत्पन्न अपराध की आय को अमेरिका और सिंगापुर में बनाई गई फर्जी कंपनियों के माध्यम से वैध बनाया गया था।
ईडी ने पिछले साल WinZO और उसके प्रमोटरों के परिसरों पर छापेमारी की थी और नंदा और राठौड़ को गिरफ्तार किया था। राठौड़ अब जमानत पर बाहर हैं।
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